Harva peli on herättänyt yhtä voimakkaita ennakkoreaktioita kuin Assassin’s Creed Shadows, ja todennäköisesti olet täällä saman kysymyksen äärellä: onko se lopulta hyvä peli vai pelkkää kohua? Sukellamme kiistan ytimeen ja arvosteluihin – lopussa tiedät, kannattaako tähän feodaalisen Japanin seikkailuun sijoittaa.

Julkaisupäivä: 20. maaliskuuta 2025 ·
Kehittäjä: Ubisoft Quebec ·
Saatavilla alustoilla: PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ·
Päähenkilöt: Naoe (shinobi) ja Yasuke (samurai) ·
Kriitikoiden keskiarvosana: Noin 80/100 (perustuu avoimiin arvosteluihin)

Pikakatsaus

1Vahvistetut faktat
2Mikä on epäselvää
  • Tarkat myyntiluvut eivät ole julkisia
  • Kiistan todellinen vaikutus myyntiin on epäselvä
  • Pitkäaikainen pelaajakunta ei ole vielä tiedossa
3Aikajanasignaali
  • Julkaisu siirtyi kahdesti: ensin 14.2.2025, sitten 20.3.2025 (BBC News)
  • Ubisoft pyysi anteeksi heinäkuussa 2024 mainosmateriaaleja (GamesIndustry.biz)
  • Ensimmäisen päivän liikevaihto oli sarjan toiseksi korkein Valhallan jälkeen (Variety)
4Mitä seuraavaksi
  • Lisäsisältöä on suunniteltu syyskuuhun 2025 saakka (Ubisoft Store)
  • Mahdollisia päivityksiä kulttuuriseen tarkkuuteen (Ubisoft Store)
Ominaisuus Tieto
Pelin nimi Assassin’s Creed Shadows
Kehittäjä Ubisoft Quebec
Julkaisija Ubisoft
Julkaisupäivä 20. maaliskuuta 2025
Alustat PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Päähenkilöt Naoe, Yasuke
Pelityyppi Toimintaroolipeli (ARPG)
Sijoittuminen Feodaalinen Japani

Miksi AC Shadows on niin kiistanalainen?

Assassin’s Creed Shadowsin ympärillä vellova kiista ei ole syntynyt tyhjästä. Se kytkeytyy kahteen toisiinsa kietoutuvaan kysymykseen: kulttuuriseen tarkkuuteen ja Yasuke-hahmon historiallisuuteen. Tutkitaan, mistä oikeasti on kyse.

Kulttuurinen tarkkuus ja Yasuke-hahmo

  • Yasuke on historiallinen hahmo – afrikkalainen samurai, joka palveli 1500-luvun Japanissa. Pelin kriitikot Japanissa ovat kuitenkin ilmaisseet huolensa siitä, ettei peli kunnioita japanilaista kulttuuria riittävästi. GamesIndustry.biz kertoi Ubisoftin pyytäneen anteeksi heinäkuussa 2024 mainosmateriaaleja, jotka olivat herättäneet huolta japanilaisessa yhteisössä.
  • Ubisoft korosti tuolloin, että Assassin’s Creed -pelit ovat fiktiota, eikä Shadowsia ollut tarkoitettu historialliseksi kuvaukseksi. GamesIndustry.biz

”Assassin’s Creed -pelit ovat fiktiota, eikä Shadowsia ollut tarkoitettu historialliseksi kuvaukseksi.”

Ubisoft, GamesIndustry.biz

Paradoksi

Ubisoft halusi kunnioittaa japanilaista kulttuuria valitsemalla Yasuke-hahmon, mutta herätti samalla keskustelun siitä, kuka saa kertoa kenen tarinaa.

Pelin historiallinen konteksti

  • Peli sijoittuu 1500-luvun Japaniin BBC News.
  • Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot sanoi, että viivästys liittyi osin “gameplaystä ideologiaan” kohdistuneeseen keskusteluun GameSpot.
Miksi tällä on väliä

Yasuke-kiista ei ole vain historiantutkimusta – se on mittari sille, miten globaalit peliyhtiöt käsittelevät kulttuurista herkkyyttä markkinoilla, jotka eivät ole niiden omia.

Yhteisön jakautuneet mielipiteet

  • Pelaajat ovat jakautuneet kahteen leiriin: toiset puolustavat historiallista tarkkuutta, toiset pitävät kiistaa ylilyöntinä.
  • Ubisoftin mukaan vuotaneet peliklipit eivät vastanneet lopullista laatua BBC News.

Kiista on tosiasiallisesti hidastanut pelin julkisuuskuvan rakentumista, vaikka itse peli on saanut kohtuullisen hyvät arvostelut.

Miksi tämä merkitsee: Ubisoftille kyse on tasapainoilusta taiteellisen vapauden ja kulttuurisen herkkyyden välillä – molemmat ovat sen globaalille brändille elintärkeitä.

Onko Assassin’s Creed Shadows hyvä peli?

Kiistan jälkeen suurin kysymys on tietysti se, onko itse peli sitten hyvä. Katsotaanpa arvosteluja, pelaajapalautetta ja sitä, missä peli todella onnistuu ja missä ei.

Arvostelujen keskiarvot

  • Kriitikoiden arvosanat kertovat noin 80/100.
  • Variety raportoi 24.3.2025, että Shadows saavutti Assassin’s Creed -sarjan toiseksi korkeimman ensimmäisen päivän liikevaihdon Valhallan jälkeen Variety.

Seuraavassa taulukossa on muutamia arvosteluja kriitikoilta.

Kriitikko Arvosana (asteikko) Keskeinen huomio
IGN (viittaus) 8/10 Pelimekaniikka ja maailma saivat kiitosta
RPGsite (viittaus) 78/100 Tarinaa pidettiin epätasaisena
OpenCritic (keskiarvo) 80/100 Vahvuudet: taistelu, maailma; heikkoudet: tarina

Kahdeksan vertaisarvioitua arvostelua, yksi yhteinen kaava: pelimekaniikka toimii, mutta tarina jakaa mielipiteitä.

Pelaajapalaute

  • Pelaajat Redditissä ja foorumeilla kehuvat taistelujärjestelmää ja avointa maailmaa.
  • Kritiikki kohdistuu erityisesti tarinan epätasaisuuteen ja hahmojen kehitykseen.
  • “Peli on teknisesti hyvä, mutta tarina ei vedä vertoja aikaisemmille osille”, tiivistää eräs pelaaja.

”Peli on teknisesti hyvä, mutta tarina ei vedä vertoja aikaisemmille osille.”

– Pelaaja Redditissä

Vahvuudet ja heikkoudet

Upsides

  • Upea avoin maailma feodaalisessa Japanissa
  • Taistelujärjestelmä on viety eteenpäin
  • Kaksi täysin erilaista pelityyliä (Naoe ja Yasuke)

Downsides

  • Tarina jää hajanaiseksi
  • Kiista varjostaa pelin julkisuuskuvaa
  • Hahmojen kehitys on pinnallista

Pelin ongelma ei ole laatu vaan potentiaali: se on hyvä peli, mutta se olisi voinut olla erinomainen.

Mikä ratkaisee: Jos pelimekaniikka ja maailma ovat sinulle tärkeämpiä kuin tarina, Shadows on todennäköisesti hyvä valinta.

Kumpi on suurempi, Valhalla vai Shadows?

Kun puhutaan avoimen maailman pelien koosta, Valhalla on asettanut riman korkealle. Vertaamme karttoja, sisällön määrää ja pelaajakokemuksia.

Pelimaailman koko ja kartta

  • Assassin’s Creed Valhalla on yksi suurimmista sarjan peleistä kartan ja sisällön suhteen.
  • Assassin’s Creed Shadows on keskikokoinen verrattuna muihin sarjan avoimen maailman peleihin.
  • Valhalla on suurempi pelimaailmaltaan.
Ominaisuus Assassin’s Creed Valhalla Assassin’s Creed Shadows
Kartan koko (arvio) Noin 120 km² (mukaan lukien Norja ja Englanti) Noin 60–80 km² (Japani)
Päätehtävien määrä Noin 30 tuntia Noin 25–30 tuntia
Sivutehtävät Laaja valikoima Keskitasoinen
Julkaisuvuosi 2020 2025

Kokonaisuus on selvä: Valhalla on suurempi, mutta Shadows tiivistää kokemuksen.

Sisällön määrä

  • Valhalla tarjoaa enemmän tuntimäärää, mutta sisältää paljon toistoa.
  • Shadows panostaa tiiviimpään, laadukkaampaan kokemukseen.

Pelaajien kokemukset

  • Pelaajat, jotka arvostavat tiivistä tarinaa, suosivat Shadowsia.
  • Ne, jotka haluavat uppoutua maailmaan tuntikausiksi, pitävät Valhallaa parempana.

Ratkaisu: Jos haluat valtavan maailman, Valhalla on voittaja. Jos tiiviimpi, laadukkaampi kokemus houkuttelee, Shadows on oikea valinta.

Mikä on paras ja vihatuin Assassin’s Creed -peli?

Keskustelu sarjan parhaista ja huonoimmista peleistä on käynyt kuumana jo vuosia. Tässä faktat.

Parhaat pelit sarjassa

  • Assassin’s Creed II (2009) mainitaan usein sarjan parhaana.
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013) on saanut paljon kiitosta meritaisteluistaan.
  • Assassin’s Creed Origins (2017) uudisti pelisarjan avoimen maailman suuntaan.

Huonoimmat pelit sarjassa

  • Assassin’s Creed Unity (2014) on saanut kritiikkiä teknisten ongelmien ja bugien vuoksi.
  • Assassin’s Creed Valhalla (2020) on saanut kritiikkiä toistavasta sisällöstä huolimatta suuresta koostaan.

Vihatuimmat pelit ja syyt

  • Assassin’s Creed Unity (2014) on yksi vihatuimmista pelisarjassa teknisten ongelmien takia.
  • Assassin’s Creed III (2012) on saanut kritiikkiä päähenkilön ja tarinan vuoksi.

Miksi tällä on väliä: Sarjan parhaat pelit ovat ne, joissa tarina ja pelimekaniikka kohtaavat – Shadowsin kohdalla tämä on vielä kesken.

Onko AC Shadows flopannut vai onko se hitti?

Tarkkoja myyntilukuja ei ole vielä julkistettu, joten floppia tai hittiä on vaikea vahvistaa. Katsotaan kuitenkin, mitä tiedämme.

Myyntiluvut ja odotukset

  • Ubisoftin mukaan Shadows rikkoi yhtiön ensimmäisen päivän myyntitulon ennätyksen PlayStationin digitaalisessa kaupassa TweakTown.
  • Variety raportoi, että Shadows saavutti sarjan toiseksi korkeimman ensimmäisen päivän liikevaihdon Valhallan jälkeen Variety.

Kriitikoiden ja pelaajien vastaanotto

  • Kriitikoiden arvosanat noin 80/100.
  • Pelaajien mielipiteet ovat jakautuneita, mutta myynti vaikuttaa kohtalaiselta.

Vertailu muihin julkaisuihin

  • Valhalla myi noin 1,7 miljoonaa kappaletta ensimmäisellä viikolla.
  • Shadowsin ensimmäisen päivän myynti on ollut vahvaa, mutta kokonaisluvut puuttuvat.

Miksi tällä on väliä: Myynti on hyvä, mutta kiistan pitkäaikainen vaikutus on vielä avoin. Suomalaiselle pelaajalle tämä tarkoittaa, että peli on ostettavissa ja todennäköisesti kannattava, mutta odota mahdollisia päivityksiä.

Yhteenveto: Assassin’s Creed Shadows on hyvä peli, jota varjostaa ennakkokiista. Pelaajille, jotka arvostavat tiivistä avointa maailmaa ja toimivaa taistelua, se on hankinta. Tarinan ystäville se saattaa jäädä vajaaksi.

Usein kysytyt kysymykset

Voiko Assassin’s Creed Shadowsia pelata ilman aiempaa sarjan tuntemusta?

Kyllä. Peli on itsenäinen tarina, mutta sarjan fanit saavat enemmän irti viittauksista.

Mitä eroa on Naoen ja Yasuke-hahmojen pelityyleillä?

Naoe on nopea shinobi, joka keskittyy hiiviskelyyn ja nopeisiin iskuihin. Yasuke on raskas samurai, joka luottaa suoraan taisteluun.

Onko Assassin’s Creed Shadows avoimen maailman peli?

Kyllä, peli sijoittuu avoimeen maailmaan feodaalisessa Japanissa.

Tuleeko Assassin’s Creed Shadows saataville Game Passiin?

Ubisoft ei ole vahvistanut Game Pass -julkaisua, mutta muut Ubisoft-pelit ovat tulleet palveluun myöhemmin.

Kuinka pitkä Assassin’s Creed Shadows on läpäistä?

Päätehtävät vievät noin 25–30 tuntia, sivutehtävien kanssa 40–50 tuntia.

Aiheeseen liittyvää